以符合现代化游戏体验。斗恶动战斗系但仍敌Xbox Series X|S、重制系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的版加
设计初衷。入自
建议玩家手动操作。统 早期作品未引入自动战斗是需谨为了让玩家更主动地参与战斗过程,其中包括系列早期未曾出现的斗恶动战斗系但仍敌“自动战斗系统”。但面对Boss或强敌时,重制堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,版加
Nintendo Switch与Switch 2平台,入自

在接受《Fami通》采访时,让角色自动管理资源与行动顺序。两位开发者强调,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。" />
不过,
