如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
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不过,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井指出,但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,”早坂补充称:“即便是普通战斗,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。
" />在接受《Fami通》采访时,Nintendo Switch与Switch 2平台,加入了多项全新功能与改进,建议玩家手动操作。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。