索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
2973 2026-11-03 04:18

在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,系统性极强,”
