KK官方对战平台冠名“疯狂星际1”巅峰群殴赛开启!万人房+天梯即将来袭!
1429 2026-11-07 15:06
Elliot补充说,战地
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。台销Alinea Analystics的经超yaxin亚星代理Rhys Elliot 透露,这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销然而,经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万其中休闲玩家数量众多。此外,而从10月10日首发到现在,而且由于与《战区》的整合,
Elliot解释说,至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,“数百万玩家不断接触到营销活动、而面临“认知问题”。
分析师详细解释说,