《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
1050 2026-11-04 11:28

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,平台Ion 明确否认近期计划。魔
11 月 5 日,兽世判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,他以竞技生态为例,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。团队过去一年持续审视游戏哲学,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,他强调:“若开发主机版或其他移植,会直接官宣。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),
指出职业级 PvP 选手、而非单纯堆砌复杂度。

谈及主机版可能性,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。