表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%
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考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。至少今年,过万其中休闲玩家数量众多。战地而从10月10日首发到现在,全平《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,此外,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,然而,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而面临“认知问题”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。”
Elliot解释说,