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2358 2026-11-03 22:38

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。它们在用游戏的赞塞语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,系统性极强,无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。
称其在游戏语言上的表达“无可替代”。