Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是平衡亚星APP最新官网否调整。”换言之,类魂而不必降低游戏难度。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,都在克服挑战。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
“如果未来我们决定增加难度选项,”不过,PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,