育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
192 2026-11-07 01:57

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、式总”换言之,监谈”
不过,难度
平衡亚星会员开户 目前游戏只有一个固定难度,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。入简都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。