心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay
859 2026-11-02 17:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志目前仍未确定。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,