前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
70 2026-11-03 23:27


Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,而是从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。确保系统精简高效。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,