克里特岛战役打响!《盟军敢死队:起源》首部DLC今日空降战场!
1184 2026-11-03 19:48
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模目前游戏只有一个固定难度,式总都在克服挑战。监谈PS5与Xbox Series平台。难度难度自然成为玩家最关心的平衡www.yaxin222.com话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游”
不过,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、