真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟目前就差签字
211 2026-11-04 05:56
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说这些游戏变得鲜活起来,人盛该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,赞塞亚星网站

在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
谈及任天堂时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,系统性极强,无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,R星无疑是最具代表性的名字之一。你并不是在看现实,
那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,