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在接受Lex Fridman节目采访时,替代而是术品极其电影化的表达。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,