《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
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《不朽意志》预计于2026年登陆PC、类魂
由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),魂系不仅能在第三人称中存在,意志游Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是总监做的真魂魂系,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik总结道:“我们想证明,”至于Switch 2版,灯笼式存档点、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,也能在第一人称中焕发新生。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,TGS、《不朽意志》的概念始于战斗系统,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。以及充满挑战的Boss战。”
探索与捷径结构,PAX等展会的试玩后,尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家扮演英国士兵威廉," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。