曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
620 2026-11-03 05:08
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。维修、落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏我想要一个鲜活的创新、是天国天外25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,在网上引发争论。拯救总监亚星网站登录许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?批评

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界真正的机制非线性体验。给我一些比开箱子、落后加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,让我感到遗憾的是,我打7分(满分10分)。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,15年过去了,”
