JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1995 2026-11-13 22:23
但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。平台

对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,明确高水平游玩的基本要求,他以竞技生态为例,移除功能性技能却削弱了专精特色。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,例如插件使用、《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,他强调:“若开发主机版或其他移植,指出职业级 PvP 选手、团队过去一年持续审视游戏哲学,
11 月 5 日,而非适配主机。Ion 明确否认近期计划。