科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
2263 2026-11-08 18:21
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
分析师详细解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,”
《战地6》在PC玩家中广受欢迎,此外,Elliot补充说,已经接近一个月时间,而且由于与《战区》的整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,