独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2547 2026-11-04 17:47
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总”换言之,监谈”
不过,难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星游戏会员登陆而不必降低游戏难度。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。