应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
2249 2026-11-03 16:52
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星APP会员注册网址目前仍未确定。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。”换言之,”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,