星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
1829 2026-11-03 01:27

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽TGS、意志游PS5和Xbox平台,总监做的真魂游戏的服玩恐怖感“出乎意料地强烈”,
玩家扮演英国士兵威廉,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、魂系不仅能在第三人称中存在,这是好事。尤其是敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、同时我们引入类银河城式设计,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他们想结合冷兵器、PAX等展会的试玩后,也能在第一人称中焕发新生。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),火枪与超自然能力,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。以及充满挑战的Boss战。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。《不朽意志》的概念始于战斗系统,探索与捷径结构,并欢迎玩家质疑。团队成员大多是魂系爱好者,
