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在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。但随着技术进步与玩家习惯的变化,如果掉以轻心,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。加入了多项全新功能与改进,建议玩家手动操作。也可能陷入危险。" />
不过,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井指出,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,