yvb31992026-11-04 18:08:14
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
在特定场景下,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,