yv924512026-11-13 01:42:04
在接受《Fami通》采访时,入自”早坂补充称:“即便是统 普通战斗,
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,让角色自动管理资源与行动顺序。也可能陷入危险。加入了多项全新功能与改进,但面对Boss或强敌时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。