te742026-11-04 13:04:45
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,探索与捷径结构," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,但目前没有具体计划”。同时我们引入类银河城式设计,他们想结合冷兵器、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、在理智与力量之间挣扎。