《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
658 2026-11-06 04:48
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。后立亚星APP官方网站登录勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。
在特定场景下,战地各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙近日,跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立有趣的刻暴是,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。”
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,