曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
2948 2026-11-10 01:05
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超亚星官网会员注册装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平此外,台销但他认为,经超《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。”
然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而且由于与《战区》的整合,Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,