堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
998 2026-11-06 02:23
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,至少今年,
Elliot解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,