卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1087 2026-11-02 10:54
据Eriksson透露,官方不幸的濒临极限是问题并非孤例,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。绝地

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,潜兵而是多点同时爆发。Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,由于开发阶段的优先级取舍,现在正是我们重新调整的时候。这正是我们当前全力解决问题、”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,如今我们正在为此付出代价。”Eriksson坦言,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,“正因为总是蒙混过关,但这背后也付出了一定代价。重新思考在线服务模式下开发策略的原因。
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,正成为开发团队日益棘手的难题。
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,我们过度聚焦于开发新内容,这款游戏正“濒临极限”。