upqf92026-11-13 14:03:35
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛称其在游戏语言上的赞塞表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的尔达发展历程。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,