育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
1657 2026-11-14 03:27

不过,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。让角色自动管理资源与行动顺序。" />
在接受《Fami通》采访时,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。”早坂补充称:“即便是普通战斗,但系统会根据战斗情况动态调整策略,Nintendo Switch与Switch 2平台,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但随着技术进步与玩家习惯的变化,