《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
1889 2026-11-05 14:04

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司始终追求极致的游戏设计理念,无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。