‌《暗黑4》副总监亚星网站回应系统调整 优化体验而非频繁重做

dd2722026-11-11 13:10:12

  在近期与主播Raxxanterax的‌暗访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副但具体细节尚未公布‌。总监重亚星网站

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化

  副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁

  Haroutunian指出,

  暴雪计划持续优化游戏结构,黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重他表示,系统确保系统精简高效‌。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,鼓励挑战更高难度目标‌。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而是从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。使新旧系统协同发展,需设计新怪物类型以适配玩法。

上一篇:V社官宣3款硬件 玩家狂喜:数3了 半条命3要来了!
下一篇:《阈限点》新视频和主视觉图美女大战众怪物
相关文章