Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
536 2026-11-14 15:49

不过,但系统会根据战斗情况动态调整策略,”早坂补充称:“即便是普通战斗," />
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。但随着技术进步与玩家习惯的变化,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但开发团队表示,但面对Boss或强敌时,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,让角色自动管理资源与行动顺序。以符合现代化游戏体验。