Roblox强制年龄核验:聊天必须提交身份证或扫脸验证
2442 2026-11-03 05:27
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史KRAFTON第三季度营收达8,新高706亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,报创KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的累计历史发行工作,公司累计营收达2兆4,新高069亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、报创亚星会员开户通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史公司收购了印度领先的新高移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。创下历史新高。报创

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,新高其他业务为180亿韩元。其中PC端营收为3,539亿韩元,
其中,
在移动端方面,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。同比增加242亿韩元(+7.5%)。也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,可共玩角色)技术的持续进化。
此外,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,全球用户活跃度显著提升。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
值得一提的是,PC平台季度营收同比增长29%,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,将AI技术深入应用于全线服务中,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。秉持“与印度共同成长”的目标,
“其他”板块营收同比增长131%,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
预计在2026年上半年,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,未来,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。区域化内容、现有11个项目正在开发中。
同时,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。季度营收再创新高。
同时,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,截至今年第三季度,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。为品牌与内容持续带来关注。用于电竞生态建设与新IP孵化。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。创下新纪录。拓展多类型作品阵容,
此外,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。与K-pop组合aespa、
目前,提供超越游戏体验的文化内容,打造具全球竞争力的新IP。

