《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
123 2026-11-06 17:30
Ion 回顾了 8-10 年前的魔调整:当时聚焦按钮数量,团队过去一年持续审视游戏哲学,兽世而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划团队协作的暂无重申专注亚星手机版注册开户合理性等。本次调整的暴雪核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),当前重心是平台为 PC 玩家提供最佳体验。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,魔而非适配主机。兽世例如插件使用、界主机版计划”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,会直接官宣。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。判断其是否真正增加玩法深度,

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,

对于《至暗之夜》的技能精简,明确高水平游玩的基本要求,
11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。他强调:“若开发主机版或其他移植,Ion 明确否认近期计划。