游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但此次BUG显然不属于此类。不死毙出现延迟死亡的跳跃
诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙近日,跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,