调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
1313 2026-11-03 23:31
不过,重制

在接受《Fami通》采访时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。如果掉以轻心,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,