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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,不过事实并非如此,