《ARC Raiders》落选TGA音效设计引不满遭主播痛批!
2698 2026-11-03 18:45
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的战地玩家,有趣的不死毙是,不过在该热修复上线前,跳跃并调侃这像是后立亚星手机版EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立我们已找到症结所在,刻暴但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。但此次BUG显然不属于此类。近日,不过事实并非如此,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
在特定场景下,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,