网友新西兰路透《塞尔达传说》真人片场:还原度很高
677 2026-11-03 14:44
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴近日,正在修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但此次BUG显然不属于此类。有趣的是,
在特定场景下,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。