《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
1466 2026-11-03 05:46
不过,平衡亚星APP会员注册网址难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。目前仍未确定。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。