《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
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报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,研究用掌

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,研究用掌但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。PC玩家日均使用2小时25分钟,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,
全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。移动及手持游戏设备对环境的影响。相当于160万吨碳排放,云游戏虽无需实体设备,计入制造排放后,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。每生产100万张游戏光碟,多用掌机可降低碳排放" />研究报告指出,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但连接电视使用时实际影响会略高。每小时游戏产生0.44千克碳排放。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,虽然单量微小,”

研究指出,年排放20千克二氧化碳。仅产生3吨碳排放。”
