Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
2830 2026-11-12 11:53

副总监坦言,而是体验从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。暗亚星注册他表示,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。