《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
2020 2026-11-03 13:45
不过,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。
或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。”换言之,