《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议
1357 2026-11-03 05:25

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志而不必降低游戏难度。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。