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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛他表示:“那些早期的赞塞3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他解释道:“在这些游戏中,尔达
在接受Lex Fridman节目采访时,然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,你并不是在看现实,