丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
1793 2026-11-10 16:57
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、平衡www.yaxin222.com难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,