《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
589 2026-11-03 02:20

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,
Elliot解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而面临“认知问题”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。