《模拟农场25》全球累计销量突破400万套! “Year 2 Season Pass”最新资讯公开
2887 2026-11-05 00:07
不过,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、